作者:陈赛
2018-03-01·阅读时长5分钟
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( 电影游戏《孢子》 )
《孢子》的主设计师威尔·莱特(Will Wright)说,这个世界最大的问题是我们只顾眼前,丧失了想象未来的能力,别说100年、1000年,连5年之后都不能。所以,《孢子》与其说是一个游戏,不如说是一个哲学玩具,就像显微镜,或者望远镜,用来校准玩家对“时间”的感知方式。
“你相信上帝,还是进化论?”每个记者都忍不住要问他这个问题。
“《孢子》在进化论与智能设计之间,只不过设计者不是那么智慧。”威尔·莱特狡黠地说。
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