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3D会成为下一个高清吗?

作者:三联生活周刊

2018-02-24·阅读时长6分钟

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( 松下公司的152英寸3D等离子电视 )

鼻梁上的争夺

为什么3D电视离不开眼镜?这是观众对立体影像最大的疑问,不仅是用户体验的尴尬,每副眼镜50美元的造价也让3D电视进入客厅又多了一重障碍。于是人们开始热衷谈论裸眼式3D,但这种公众场所的立体广告无论清晰度还是亮度都无法和影院3D相比。“所谓裸眼3D是在屏幕前用光栅遮挡像素来实现视差,为了满足不同角度的观看要求需要叠加多幅底图,这就意味着分辨率的成倍衰减。”中国立体视像产业联盟秘书长唐斌告诉本刊,“从原理来看,所有3D影像都是利用两眼的视觉偏差来制造立体效果,最简单的是滤色法,通过滤掉不同光线让两眼看到的图像形成偏差,也就是一度流行的红青两色立体眼镜,不过这种方式的图像质量比较差。目前3D电视已经能达到全高清级分辨率,与之配套的主流3D眼镜有两种,其中偏光眼镜是通过偏振镜片让左右眼识别属于自己的画面,而主动式快门眼镜则是通过镜片快速交错开关使左右眼看到不同画面,由此制造出立体效果。”

由此看,CES上的最大赢家不是任何一家电视机厂商,而是背后拥有3D电影平台和偏光眼镜技术的RealD公司。包括《阿凡达》在内,RealD已经赢得好莱坞多家制片商的3D合约,全球拥有3D屏幕的电影院一多半采用的也是RealD技术,现在索尼、三星和JVC纷纷宣布和RealD合作,为3D电视机配上它的偏振式眼镜,而松下则选择了主动式快门眼镜的Xpand。音效大佬杜比公司也加入了这场鼻梁上的争夺战,在眼镜片上以红、绿、蓝多重涂层来过滤特定频率光线。尽管RealD的偏光技术成本要低于需要独立电源的Xpand,但整机厂商们谁也不愿多谈采购价,反而是CES展会上和电影院里损坏的昂贵眼镜成了新闻,靠配件赚钱很可能成为3D电视最初几年的思路之一。抛开眼镜,夏普另辟蹊径地拿出了自己的四原色方案,在红、绿、蓝三原色之外再添加上黄色,试图仅通过色彩达到近乎立体的视觉效果。甚至擅长新材料研发的3M公司也在尝试彻底摆脱眼镜,通过在面板背后设置两组LED背光源,配合快速反应的液晶面板让图像以排序方式进入观众的左右眼,不过目前这种裸眼式3D还只应用于小尺寸的手持设备上。

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三联生活周刊

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