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视觉奇观与电影发展

作者:马戎戎

2018-02-24·阅读时长3分钟

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( 2009年10月6日,日本高新技术博览会上展出的索尼3D电视 )

2009年底,在院线商和盗版商的较量中,依靠技术力量,《阿凡达》取得了一场完胜。甚至出现了“一票难求”的景象。网上有网友已经开始研究如何“土法上马”,在家里观赏3D效果。方法如下:用两台DVD机同步播放2D版《阿凡达》盗版碟,重复投射到幕布上。然后自制立体眼镜,将镜片染成红蓝二色,就可以看到自制的“3D”效果了。

这种想法与1868年那个叫做亨利·达尔梅达的人不谋而合。1868年,该先生用红绿两种光线把同一画面重复投射到银幕上,观众则戴上一种红绿双色的镜片,以便把两个画面混合成黑白立体形象。这种方法后来被称为“双色立体放映法”,曾在1935年前后被路易·卢米埃尔和米高梅公司用来放映短片。

这些初级阶段的立体电影,当然远无法和《阿凡达》的3D技术相比肩。然而它们的视觉原理相同,出发点也相同,那就是在电影院营造视觉奇观——换句说法,让观众在有限的视觉条件下,看到更多的世界。某种程度上,电影的发展,正是一部人类“视点解放”,不断获得视觉奇观的历史。

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马戎戎

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