“主题”与“机制”构成了游戏的两极,因对两者偏好不同,在桌游领域划分出了强调“主题”的“美式桌游”与强调“机制”的“德式桌游”。当然,这更多的是一种风格划分而不是严格的“原产地”划分。依照游卡工作室的总结,美式桌游的特点是:背景和环境比较具体,配件华丽;游戏时间长,规则复杂,运气的成分比较大;玩家直接冲突,一般情节激烈。其代表作有《龙与地下城》、《魔兽争霸》等。与此形成对比的德式桌游的特点是:不会有太多道具需要操控,很少用骰子;每回合玩家都极少有“最好”的选择,但玩家也很少出局,即便处于劣势也可以左右局势;玩家之间的直接冲突次数少而且时间短,通常靠积累、合作和限制对手获得胜利,而不强调“毁灭”对手。诸如《大航海时代》一类的游戏都可算作典型的德式桌游。
12-21 07:24
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