​无极

​无极

作者:三联生活周刊

2018-07-18·阅读时长3分钟

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(文 / 武嘟嘟)

《指环王》、《黑客帝国》这样的电影之后,观众开始变得更贪婪,他们想在银幕上看到更多非现实的“超级画面”。没有多少人在乎画面里的内容真实与否,需要的是刺激够,是以前没有看过的。表面看,《无极》满足了观众的需求,所以有人就算不喜欢这个故事,还是觉得去电影院看挺值的。画面确实是《无极》的骄傲,但更是它的致命伤。

《无极》中每一个画面都精致到了极点,美轮美奂,不仅在现实中根本不可能,而且一步一步加强。但它是一个没有意义的世界:《无极》的画面始于奇观,止于奇观,它们存在的唯一目的就是它们自己。在这些画面中可以看到愁苦哀婉的人脸,却看不到一种可以称为情绪或者氛围的东西,看了这里的苦命角色观众不仅不会认同,反倒会站得更远。而且为了防止观众视觉疲劳,场面一个比一个大。大的视觉奇观只能靠否定小的视觉奇观而存在,结果不断的否定打断了意义的连贯,根本构不成故事或情绪的积累。

陈凯歌是一位敏于体察潮流的导演。在接受2005年第12期《时尚先生》的采访中,陈凯歌显示出他对当今社会的一些了解,比如网络、电子游戏、虚拟世界与现实世界等等对年轻一代思维方式的影响等等。在写《无极》的剧本时,陈凯歌已经感觉到要领风气之先。不过,从《无极》的现实看,也许他认为的领风气之先,就是拍摄某种画面,比如带广告或者MV色彩的大场面。

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