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幸福公寓

作者:薛巍

2018-02-23·阅读时长3分钟

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( 吉尔·莱波雷 )

莱波雷说,过去,普通人的一生是这样度过的:出生在一个正在壮大的家庭里,帮着带自己的弟弟妹妹,长大后有了自己的孩子,最后,自己最小的孩子还没离开家自己就去世了。“人生过去是一个圆圈:从灰尘化为灰尘,从泥土到魂归泥土。命运就像一个轮子,不停地转。亚里士多德说,人生有三个阶段:青年、壮年和老年,早晨、中午和夜晚。中世纪的作家写到三个或四个,就像四季,从童年的春天到老年的冬天,或者七个阶段,像星球。不管是多少,这些比喻都源自自然界,都是圆的。生命变成、阶段变多之后,人生也不再是一个圆圈,所有的圆圈都变成了直线,人生成了演进或进步的过程。对生死问题的思考从人文学科转移到了科学,从图书馆转移到了实验室,历史的光芒也就暗淡了,未来战胜了过去。”

《幸福公寓》中有一幅插图,刻着9个站在人生各阶段的人,他每10年爬升一次,一直爬到50岁,然后再下降到90岁,直到去世。台阶下面刻着一句话:“抵挡恶魔,它就会远离你。”插图指导人们该如何生活,上面画着人生的各个阶段:快乐的童年、理想主义的青年、漂亮的年轻夫妇、充满爱心的父母和祖父母。莱波雷的文章分别描述人生的各个阶段:婴儿、童年、成长、婚姻、工作、生育、变老和去世。

1860年,23岁的米尔顿·布拉德利发明了“人生游戏”,这种游戏的母本是英国的一种桌面游戏“快乐公寓”,它又是根据亚洲一种古老的游戏创造出来的,如尼泊尔的“命运游戏”,转一下圆盘会让你上前,再转一次向下。这些更古老的游戏教给人们一个很清楚的教训:命运无常,搞不好好运就会变厄运。人生中最重要的便是运气,而非天赋、勤奋。布拉德利的版本非常美国化,棋盘上没有死亡那一步,虽然运气会起作用,但也可以想办法获得成功。

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薛巍

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